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Mage Tier Bonos y cambios de clase en Dragonflight Beta Build 46969 - Noticias

Echa un vistazo a las bonificaciones y ajustes de Maje Ayer de Dragonflight Beta Baile 46969.

mago

Maje Ayer Set bonificaciones en Dragonflight

  • Maje Arcano Clase Conjunto IPC -Por cada carga arcana, la probabilidad de ataque crítico de la explosión arcana aumenta en un 5% y la posibilidad de ataque crítico de explosión arcana aumenta en un 3%.
  • Maje Arcano Clase Conjunto IPC -Cuenta de explosión arcana o explosión arcana ataca críticamente al menos un objetivo, la posibilidad crítica de golpes de su próximo aluvión arcano aumenta un 10%, apilando hasta 4 veces.
  • Maje Aire Clase Set IPC -piroclastos y flamestrikes lanzados con rachas calientes 10% aumentó el daño.
  • Maje Aire Clase Set IPC -aire BLAS, Phoenix Flamas y Firewall infligen un 10% de daño aumentado y su oportunidad de atacar críticamente aumenta en un 10%.
  • Maje Frase Clase Set IPC -ICE Lance y Daño de orbe congelado aumentó en un 10%.
  • Maje Frase Clase Set IPC -Dinas de las heladas aumenta el daño de la tormenta de ventisca en un 25% y el daño por Frostbolt en un 50% durante 6 segundos.

Todas las especificaciones

  • Frostbolt -La un perno de escarcha en el enemigo, causando [55.19% 50.22% de potencia de hechizo] Daño de escarcha y velocidad de movimiento de la velocidad en un 50% durante 8 segundos. Telepuerto: Valdrán ( NUEVA habilidad) -Telepuerto te deja a Valdrán. (Cuesta el 3% del maná base, el elenco de 10 segundos) Portal: Valdrán (nueva habilidad) -crea un portal, teletransportando miembros del grupo que lo usan a Valdrán. (Cuesta el 4% del maná base, el elenco de 10 segundos, el rango de 10 id, 60 segundos de enfriamiento)

Arcano

  • Conjurar gema de maná -conjures una gema de maná que se puede utilizar para restaurar instantáneamente el 25% de maná y otorgar un 5% de daño de hechizo de potencia de hechizo para 12 segundos. Tiene hasta 3 cargos. Los elementos conjurados desaparecen si se registran durante más de 15 minutos. Ahora tiene un enfriamiento de 1,5 minutos (fue de 2 minutos).

Fuego

  • Piroclasto -huras Una inmensa roca ardiente que causa [151.71% 142.61% de poder de hechizo] Daño de fuego y un daño adicional [18.6% de poder de hechizo] Daño de fuego de más de 6 segundos.
  • Phoenix Flamas -huras Un Phoenix que trata [90% 84.6% de poder de hechizo] Daño de fuego al objetivo y redujo el daño a otros enemigos cercanos.
  • Firewall -Harta una pelota ardiente que causa [78% 73.32% del poder de hechizo] Daño de fuego.
  • Flamestrike -calla por un pilar de fuego, quema a todos los enemigos dentro del área durante [54.76% 51.47% de poder de hechizo] Daño de fuego y reduciendo su velocidad de movimiento en un 20% durante 8 segundos.
  • Scotch -Acorches Un enemigo para [17.7% 16.64% del poder de hechizo] Daño de fuego. Moldeable mientras se mueve.
  • Aire BLAS -Clases al enemigo por [100.2% 94.19% del poder de hechizo] Daño de fuego.
  • Batch de llama -Flamestrike deja un parche de llamas que quema enemigos dentro de él durante [43.2% 40.6% de poder de hechizo] Daño de fuego en 8 segundos.

Escarcha

  • Curri -Únelas una ráfaga de hielo, golpeando el objetivo 3 veces por un total de [104.3% 94.9% de poder de hechizo] Daño de heladas. Cada golpe reduce la velocidad de movimiento del objetivo en 70 durante 1 segundo y aplica el frío del invierno al objetivo.
  • Blindar - icé Sardo arroja el área objetiva, que trata [90.1% 82% de potencia de hechizo] Daño de heladas en más de 8 segundos y reduciendo la velocidad de movimiento en un 50% durante 3 segundos.
  • El orbe congelado -La un orbe de hielo arremolinado hasta 40 yardas hacia adelante que se ocupa de [286.4% 258% de poder de hechizo] Daño de heladas a todos los enemigos que pasa. Tiene un daño reducido más allá de 8 objetivos. Otorga 1 carga de dedos de escarcha cuando por primera vez daña a un enemigo.
  • Máster: Cicles -A aumenta el daño de ORO congelado en 15.2%.
  • ICE LANCE -COMPRIMIENDO un fragmento de hielo en el objetivo, que se ocupa [34.02% 30.96% de potencia de hechizo] Daño de heladas y [27.2% 24.8% de potencia de hechizo] Daño de heladas a un segundo objetivo cercano.
  • Glacial Pique -cónsul un pico masivo de hielo y combina sus carámbanos actuales en él. Empala a su objetivo, tratando [341.55% 310.81% de la potencia del hechizo] Daño más todo el daño almacenado en sus carámbanos, y congela el objetivo en su lugar durante 4 segundos. El daño puede interrumpir el efecto de congelación.

Talentos de Pop

  • Acelerante de la llama -Si no ha lanzado Firewall por 8 segundos, su próxima bola de fuego causará un daño 70% mayor con un tiempo de lanzamiento reducido al 30% 40%.

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